个人网站 : 果冻的猿宇宙
CircuitJs 在线电路模拟器
从零开始打造一台简易计算机
<穿越计算机的迷雾>示例电路简介
第 1 章 了解计算机, 要从电开始
第 2 章 用电来表示数
第 3 章 怎样才能让机器做加法
第 4 章 电子计算机发明的前夜
第 5 章 从逻辑学到逻辑电路
继电器
非门
与门
或门
异或门
莎士比亚电路
第 6 章 加法机的诞生
全加器
异或门全加器
三比特加法电路
第 7 章 会变魔术的触发器
逻辑电路
非门反馈振荡器
R-S 触发器
第 8 章 学生时代的走马灯
D 触发器
边缘触发 D 触发器
走马灯
T 触发器
第 9 章 计算机时代的开路先锋
第 10 章 用机器做一连串的加法
加法器
寄存器
带寄存器的加法器
带传输门和寄存器的加法器
控制器
循环移位寄存器改进的控制器
加载并相加
第 11 章 全自动加法计算机
比特单元
5 比特存储器
内存示例
带地址译码器的内存模型
顺序取数
一只开关取数
部分自动化加法
一只开关取数并相加
重新设计的控制器
<<迷雾>>汇总示例电路
本书使用 HonKit 发布
第 7 章 会变魔术的触发器
第 7 章 会变魔术的触发器
第 7 章 会变魔术的触发器
因为该章内容较多, 且部分电路较为庞大, 此处再划分为三个部分:
第 7 章 会变魔术的触发器--逻辑电路
第 7 章 会变魔术的触发器--非门反馈振荡器
第 7 章 会变魔术的触发器--R-S 触发器
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