Circuitjs 创建自定义逻辑(Custom Logic)器件

您可以使用 自定义逻辑芯片 来实现自己的简单逻辑器件.

位于“菜单--绘制--数字芯片--添加自定义逻辑”下, 或者是"右键--数字芯片--添加自定义逻辑".

视频简介: Circuitjs 自定义逻辑电路(custom logic)功能简介

一个具体示例

来看一个具体的示例, 通过它来讲述 自定义逻辑 是什么, 为什么以及怎么去做.

这个示例如下, 两个输入 A1 和 A0, 两个输出 S1 和 S0, 两者间的关系也很简单, 就是对输入简单取反, 因此使用了两个 非门 就达到了目的.

circuitjs 自定义逻辑 custom logic 电路原型

输出与输入间的关系就是:

S1=!A1
S0=!A0

其中感叹号 ! 表示取反.

上述的逻辑是用电路直接实现, 现在假设要使用自定义逻辑的方式去做一个等价实现, 从而取代上述 非门 构成的电路, 要怎么去做呢?

至于为什么引入自定义逻辑, 放在后面再解释.

第一步是添加一个自定义逻辑器件, 在菜单或右键中选择 添加自定义逻辑, 然后拖动生成一个缺省的自定义逻辑器件:

circuitjs 自定义逻辑 custom logic 实例

默认情况, 它包含两个输入 A 和 B, 两个输出 C 和 D, 但这只是缺省情况, 可以进一步调整, 输入和输出均可以是一个或多个, 而不是限于两个.

下一步是双击(或"右键--编辑")组件编辑其属性:

circuitjs 自定义逻辑 custom logic 编辑属性

首先给它一个名称, 比如 "two-bit-invert":

circuitjs 自定义逻辑 custom logic 模型名称

接着点击 编辑模型, 在弹出窗口中, 有四个属性可以编辑, 分别为 输入, 输出, 信息文本, 定义, 下面将一一说明:

circuitjs 自定义逻辑 custom logic 编辑模型

  1. 输入

    改为 A1,A0, 与原型一致, 以(英文)逗号分隔. 当然, 这里实际叫什么并不是特别重要, 根据你自己需要去定义即可, 但建议尽可能简短.

    视具体情况不同, 输入端可以有更多或更少. 比如 X,Y,Z 就表示有三个输入端, 名称分别被设为 X, Y 和 Z.

  2. 输出

    改为 S1,S0, 与原型一致(同理, 这里实际叫什么也不是特别重要)

    同样的, 输出端也不限于两个, 可以更多或更少.

  3. 信息文本

    这里可以填入对功能的一个具体描述, 比如 "对各位取反"

  4. 定义

    这是最重要的, 它定义了输入输出间的逻辑关系.

怎么定义呢? 最简单方式就是枚举所有输入的组合情况, 并给出对应输出的值.

如果你有数字电路基础, 很明显这跟所谓的 真值表(True Table) 就是一回事.

那么对于前述取反逻辑, 最终的定义如下:

00=11
01=10
10=01
11=00

最终如下:

circuitjs 自定义逻辑 custom logic 模型定义最终结果

等号左边对应输入, 右边对应输出.

第一行, 左边 00 分别表示 A1=0, A0=0, 右边 11 表示 S1=1, S0=1;

第二行, 左边 01 分别表示 A1=0, A0=1, 右边 10 表示 S1=1, S0=0;

第三行, 左边 10 分别表示 A1=1, A0=0, 右边 01 表示 S1=0, S0=1;

第四行, 左边 11 分别表示 A1=1, A0=1, 右边 00 表示 S1=0, S0=0;

很显然, 以上通过枚举所有输入(及对应的输出)情况, 表达了前述的取反逻辑:

S1=!A1
S0=!A0

如果创建另一个自定义逻辑, 并有如下定义:

00=0
01=1
10=1
11=1

那么就是定义了一个具有两个输入端, 一个输出端的逻辑组件.

显然, 上述定义实际上就是一个 或门.

同样的, 还可以定义更复杂的如异或门, 半加器, 全加器, 译码器以及其它你想要的逻辑组件等等.

确定之后, 组件按我们定义的输入, 输出名称显示如下, 当鼠标移上去后, 画布的右下角还将显示对应名称及信息文本:

circuitjs 自定义逻辑 custom logic 最终的组件效果

接下来可以测试其是否满足相应逻辑, 如果不能满足, 则可能需要仔细检查 定义 里的规则是否有误; 如果一切 OK, 则可以用它取代两个非门构成的电路.

自然, 对于简单的, 容易实现的逻辑来说, 自定义逻辑并没有什么优势;

但对于更复杂一些, 更多输入, 输出的情况, 你可能一下子想不出用电路怎么去实现, 又或者能用电路实现, 但非常庞杂, 各种组件, 连线非常多, 这时自定义逻辑就有优势了.

最终, 所有的逻辑还是要落到具体的电路实现上, 自定义逻辑有时更像是一种"投机取巧", 但用得好, 它还是可以辅助你在整体设计期间, 先忽略部分模块的具体实现, 不至于迷失在过多的细节里, 你可以假设这些子部件是已经实现的, 然后测试整体的逻辑是否 OK.

当大的框架及交互没有问题时, 你可以回过头来再一一去实现那些自定义逻辑, 所以, 它也可以帮你推迟某些实现, 但又不影响整体的功能.

小结

每个自定义逻辑器件都有一个模型名称, 该名称指向描述其工作方式的模型.

您可以创建具有相同型号的任意数量的器件.

编辑模型会更改使用该模型的所有器件的行为.

编辑模型时, 可以指定输入, 输出, 一些信息文本(将鼠标悬停在器件上时显示在右下角)和定义.

输入(和输出)是(英文)逗号分隔的引脚标签列表(最多一个或两个字符).

您还可以指定 取反标签, 像 /Q 对应 Q.

示例:A,B,/C,/D

定义是形式为多行的 输入=输出.

与输入引脚匹配的第一个输入模式将被选中, 并将输出引脚设置为与输出模式匹配.

模式可以包含比特值(0, 1), 过渡(+, -), 通配符/任意值(?), 和模式字母(A, B, 等等).

输入必须不少于输入引脚的数量.

如果更长, 则会将额外的模式字符与输出引脚进行匹配;这使您可以创建带有状态的器件.

输出模式还可包含 _, 以指示高阻抗状态.

更多示例

前面举的具体示例代表了最基本, 最常用的情况, 但自定义逻辑还支持更复杂的表达方式, 比如通配之类的; 甚至, 除了组合逻辑外, 你还可以定义时序逻辑组件.

下面是一些具体示例及说明.

3输入与非门

输入: A,B,C

输出: X

定义:

111=0
???=1

如果所有三个输入均为 1, 则输出为 0. 否则为 1.

全加器

输入: A,B,C

输出: S,C

定义:

111=11
110=10
011=10
101=10
100=01
010=01
001=01
000=00

SR 锁存器

输入: S,R

输出: Q,/Q

定义:

?? 00=10
10 ??=10
01 ??=01
?? AB=AB

输入模式(等号的左侧)按顺序匹配 S, R, Q 和 Q.

等号右侧指定对应的 Q 和 Q 结果值.

第一行, 如果两个输入均为低电平, 则将 Q 输出置位(复位电路时需要此设置).

第二行, 如果 置位端(set) 为高, 则将输出设置为 1,0.

第三行, 如果 复位端(reset) 为高, 则将输出设置为 0,1.

第四行, 除以上情况外, 将使输出保持不变.

前两个字母与输入引脚匹配, 后两个字母与输出引脚匹配.

空格会被忽略, 此处添加空格仅为清晰起见.

D 触发器

输入: D,Clk

输出: Q,/Q

定义:

?? 00=10
0+ ??=01
1+ ??=10
?? AB=AB

如果两个输入均为低电平, 则第一行将 Q 输出置位(复位电路时需要此设置).

接下来的两行在时钟的上升沿时将 Q 输出设置为与 D 输入匹配.

除以上情况外, 最后一行使输出保持不变.

JK 触发器

输入: J,K,Clk

输出: Q,/Q

定义:

??? 00=10
00- AB=AB
10- ??=10
01- ??=01
11- AB=BA
??? AB=AB

如果两个输入均为低电平, 则第一行将 Q 输出置位(复位电路时需要此设置).

接下来的四行在时钟的负跳变上实现JK触发器逻辑.

除以上情况外, 最后一行使输出保持不变.

数字比较器

输入: A2,A1,A0,B2,B1,B0

输出: Eq,A>,A<

定义:

ABC ABC=100
1?? 0??=010
A1? A0?=010
AB1 AB0=010
??? ???=001

第一行检查两个输入是否相等. 接下来的三行测试 A 是否更大. 否则, B 更大.

3位计数器

输入: Clk

输出: A,B,C

定义:

+ AB0=AB1
+ A01=A10
+ 011=100
+ 111=000
? ABC=ABC

该计数器在 Clk 输入的正跳变时递增计数.

第一行处理从 000、010、100 或 110 开始的计数.

第二行处理从 001 或 101 开始的计数.

接下来的两行处理 011 和 111.

最后一行确保除非时钟产生正跳变, 否则输出不会改变.

具有 使能功能 的 3 输入与非门

输入: A,B,C,En

输出: X

定义:

1111=0
???1=1
???0=_

与上面的 3 输入与非门相同, 不同之处在于如果 使能引脚 为低电平, 则输出进入高阻抗状态.

三态缓冲器

输入: A,En

输出: X

定义:

A1=A
?0=_

如果 使能位 为高, 则输出与A相同;否则, 如果 使能引脚 为低, 则输出进入高阻状态.

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